Taktyka Śmiercią
Śmierć to najprostsza do prowadzenia sfera. Jeżeli gracz zna jeden mały tajnik tejże sfery bardzo łatwo mu pokonać przeciwnika komputerowego oraz przeciętnego żywego gracza. Należy jak najszybciej postawić wampirzy dworek, co możliwe jest już w trzeciej turze dzięki jego małym wymaganiom. W tej samej turze należy rekrutować wszystkie dostępne wampiry i przyłączyć je do bohatera-nekromanty. Wszystkie inne jednostki z tejże armii, z wyjątkiem duchów, należy usunąć. Wampiry są na tyle potężne, że w pierwszej fazie gry nawet jedynie kilka ich sztuk wystarczy do opanowania wszystkich okolicznych kopalni oraz legowisk różnych potworów. Bohaterem należy jak najszybciej dążyć do opanowania nekromancji na poziomie arcymistrzowskim - znajomość magii śmierci na takim poziomie jest o wiele mniej przydatna niż rzeczona nekromancja, bowiem dzięki niej bohater będzie mógł wskrzeszać wampiry. To z kolei niesamowicie wzmocni jego armię. Ponadto wampiry, a także duchy, mają bardzo duży ruch, więc jeżeli bohater podróżuje tylko z tymi istotami, to może pokonywać naprawdę duże dystanse. To, w połączeniu z siłą wampirów, daje mu ogromną przewagę nad innymi graczami, najczęściej wystarczającą do wygrania całej partii.