Strona główna
Taktyka Śmiercią
Śmierć to najprostsza do prowadzenia sfera. Jeżeli gracz zna jeden mały tajnik tejże sfery bardzo łatwo mu pokonać przeciwnika komputerowego oraz przeciętnego... czytaj dalej
Druga taktyka Śmiercią
Oczywiście wyżej opisana taktyka nie jest jedyną, jaką można przyjąć grając Śmiercią. Jeżeli ktoś nie chce wykorzystywać zdecydowanie przesadzonej potęgi... czytaj dalej
Taktyka Ładem
Ład posiada dwie ogromne zalety - dżiny oraz zaklęcie hipnozy. O ile zaklęcie hipnozy nie zawsze jest dostępne w wieży magów naszego miasta, to budynek,... czytaj dalej
Taktyka Mocą
Grając Mocą warto jest postarać się o jak najlepsze finanse - żeby w pełni wykorzystać możliwości, jakie daje nam Twierdza, trzeba użyć bardzo dużych nakładów... czytaj dalej
Taktyka Naturą
Siła Natury leży w bardzo dużym stopniu w bohaterze. Osobiście uważam, że nie warto doświadczenia dzielić między dwóch bohaterów, ale skupiać się na jednym.... czytaj dalej
Druga taktyka Naturą
Naturą można jednak zagrać zupełnie inaczej niż napisałem w poprzednim punkcie. Jeżeli bohaterem prowadzącym wybieramy Druida, nie Łucznika, to należy... czytaj dalej
Taktyka Życiem
Życie, inaczej niż wszystkie inne miasta, ma dość słabe jednostki czwartego poziomu, za to silniejsze niż w pozostałych sferach istoty pierwszego i drugiego... czytaj dalej
Taktyka Chaosem
W Sferze Chaosu najważniejszy i najpotężniejszy jest bohater-czarnoksiężnik. Drugi bohater Chaosu, złodziej, jest przydatny, owszem, ale nie warto szkolić... czytaj dalej
Taktyka ogólnie
Nieważne, którą gramy sferą, jest kilka głównych zasad, których zawsze należy przestrzegać. Przede wszystkim - bohater. To on jest główną siłą napędową... czytaj dalej